所謂觸摸屏,從市場(chǎng)概念來(lái)講,就是一種人人都會(huì)使用的計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備,或者說(shuō)是人人都會(huì)使用的與計(jì)算機(jī)溝通的設(shè)備。不用學(xué)習(xí),人人都會(huì)使用,是觸摸屏最大的魔力,這一點(diǎn)無(wú)論是鍵盤(pán)還是鼠標(biāo),都無(wú)法與其相比。人人都會(huì)使用,也就標(biāo)志著計(jì)算機(jī)應(yīng)用普及時(shí)代的真正到來(lái)。這也是發(fā)展觸摸屏,發(fā)展KIOSK,發(fā)展KIOSK網(wǎng)絡(luò),努力形成觸摸產(chǎn)業(yè)的原因。
西門(mén)子觸摸屏又稱(chēng)為"觸控屏"、"觸控面板",是一種可接收觸頭等輸入訊號(hào)的感應(yīng)式液晶顯示裝置,當(dāng)接觸了屏幕上的圖形按鈕時(shí),屏幕上的觸覺(jué)反饋系統(tǒng)可根據(jù)預(yù)先編程的程式驅(qū)動(dòng)各種連結(jié)裝置,可用以取代機(jī)械式的按鈕面板,并借由液晶顯示畫(huà)面制造出生動(dòng)的影音效果。
透明,它直接影響到觸摸屏的視覺(jué)效果。透明有透明的程度問(wèn)題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算佼者,其它觸摸屏這點(diǎn)就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個(gè)非常泛泛的概念,很多觸摸屏是多層的復(fù)合薄膜,僅用透明一點(diǎn)來(lái)概括它的視覺(jué)效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個(gè)特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過(guò)觸摸屏表面衍射反光還沒(méi)到達(dá)CD盤(pán)的程度,對(duì)用戶(hù)而言,這四個(gè)度量已經(jīng)基本夠了。
由于透光性與波長(zhǎng)曲線圖的存在,通過(guò)觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺(jué)還只是色彩的失真,動(dòng)態(tài)的多媒體圖象感覺(jué)就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的最大色彩失真度自然是越小越好。平常所說(shuō)的透明度也只能是圖中的平均透明度,當(dāng)然是越高越好。
反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖像上重疊身后的光影,如人影、窗戶(hù)、燈光等。反光是觸摸屏帶來(lái)的負(fù)面效果,越小越好,它影響用戶(hù)的瀏覽速度,嚴(yán)重時(shí)甚至無(wú)法辨認(rèn)圖像字符,反光性強(qiáng)的觸摸屏使用環(huán)境受到限制,現(xiàn)場(chǎng)的燈光布置也被迫需要調(diào)整。大多數(shù)存在反光問(wèn)題的觸摸屏都提供另外一種經(jīng)過(guò)表面處理的型號(hào):磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價(jià)格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場(chǎng)所,不過(guò),防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖像細(xì)節(jié)模糊,整個(gè)屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問(wèn)題主要是多層薄膜結(jié)構(gòu)的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復(fù)反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對(duì)眼睛也有一定傷害,選購(gòu)觸摸屏?xí)r要注意判別。